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Microsoft se lance sur le marché de la réalité virtuelle avec ses nouveaux casques de réalité mixte


Après des mois de développement, Microsoft a récemment dévoilé son casque de réalité mixte à vendre au public, et la réponse a été très favorable. Contrairement au HoloLens, qui a été principalement conçu pour aider les entreprises dans des projets nécessitant une collaboration sur la conception de projets, les casques de réalité mixte ont été développés en pensant aux joueurs et aux utilisateurs similaires.

L'appareil fait partie de Windows 10 CreatorsUpdate. L'une des meilleures fonctionnalités est la Cliff House, qui permet aux utilisateurs d'accéder à des jeux et des applications. Les hologrammes peuvent être manipulés, les utilisateurs peuvent placer des applications sur la surface devant eux, ou même regarder des émissions de télévision ou des films dans la salle de cinéma. Il s’agit essentiellement d’une expérience de maison virtuelle.

Les développeurs de Microsoft se concentrent sur les moyens d'étendre l'expérience Cliff House à l'avenir à une maison sociale où d'autres utilisateurs peuvent entrer dans votre maison virtuelle. Alex Kipman, spécialiste technique de Microsoft et chercheur sur les casques HoloLens AR, explique comment Microsoft y parviendra en utilisant Altspace pratiquement disparu et récemment acquis:

«À la question de savoir si les gens pourront visiter votre Cliff House - au fil du temps, nous ferons évoluer les expériences… Altspace est une très bonne base pour ce monde du futur. Mais encore une fois, je n'ai rien de plus que d'être enthousiasmé par le fait que nous les ayons acquis. Nous adorons la communauté d'Altspace et Altspace ne mène nulle part. »

Le casque est actuellement disponible pour cinq modèles de PC: Lenovo Explorer, Acer, Dell Visor, HP et Samsung, bien que le dernier ne puisse être précommandé à l'époque. En termes de compatibilité, les utilisateurs n'ont besoin que d'un PC Windows 10 compatible.

Alors, que peuvent attendre les clients des nouveaux casques?

• Suivi intérieur-extérieur pour une fidélité précise des mouvements.

• Technologie audio spatiale pour accéder à des sons spécifiques du monde réel.

• Contrôleur de mouvement avancé pour entrer dans les espaces virtuels.

• Son amélioré avec Cortana et dictée vocale

• Deux grands écrans à cristaux liquides haute résolution de 1 440 x 1 440

• Écran à charnière avant pour retourner facilement le casque lorsqu'il n'est pas utilisé

• Un câble généreux de 4,00 m

• Un taux de rafraîchissement d’affichage allant jusqu’à 90 Hz

• Champ de vision horizontal jusqu'à 105 degrés

• Un contrôleur de mouvement qui comprend des manettes, un retour haptique et un contrôle par bouton pour augmenter votre niveau d'interaction

Les casques et accessoires fournis avec le produit sont proposés à un prix raisonnable entre 400 et 500 dollars, et la société propose même des essais gratuits des nouveaux appareils sur son site Web.

Joe Belfiore, vice-président d'entreprise de Microsoft, explique l'énorme impact que les nouveaux appareils auront:

«La réalité mixte ... débloquera des expériences incroyables, des expériences ancrées dans le monde physique ou virtuel qui nous entoure. À l'avenir, nous n'aurons plus besoin de choisir entre des casques transparents ou opaques. Les appareils s'adapteront instantanément ... Nous construisons déjà vers cet avenir ... une plate-forme qui va de la simple réalité augmentée à la réalité virtuelle, et bien sûr, les hologrammes.

Avec cette nouvelle technologie, Microsoft continue de se réinventer et de changer les attentes de l'industrie quant aux produits qu'elle peut fournir.


Voir la vidéo: La réalité virtuelle en classe (Mai 2021).